문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 GUITARFREAKS 2ndMIX & drummania (문단 편집) === drummania === 본작의 게임 모드는 PRACTICE, NORMAL, REAL이 존재한다. PRACTICE는 이름 그대로 연습 모드. 해당 시리즈에서 가장 쉬운 난이도의 곡을 PRACTICE 모드용 곡으로 사용하는 기타프릭스와 달리, 이쪽은 [[사쿠라이 토시오]]가 작곡한 PRACTICE 모드용 오리지널 곡을 연주한 후 몇 저난이도 곡 중 하나를 선택해서 플레이하는 스타일이다. 이쪽도 기타프릭스처럼 3rdMIX때까지 동일한 내용으로 존속되었다. NORMAL, REAL 모드는 메인 모드. 기타프릭스의 NORMAL/EXPERT 체계보다 유연해서 보면만 다른 동일한 곡이 양쪽 모드에 수록되는 경우도 많다. 그리고 숨겨진 모드로 EXPERT REAL이 존재하며 곡의 가장 어려운 보면이 들어가 있다. 다만 세 모드에 전부 수록되어 있는 곡은 [[Happy man]] 하나로, 나머지는 많아봐야 두 모드에 수록되어 있기 때문에 이 시기의 곡은 클래식 최종작인 V8에서도 보면이 3개가 아닌 것들이 많다. 난이도 수치는 ♪의 개수로 표기하며(차기작부터 ☆로 변경) 최고 난이도는 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪(10개). 위의 기타프릭스의 막장 체계와는 다르게 딱히 규칙없이 곡별, 보면별로 난이도가 책정되었다. [[GITADORA]]에서 POOR가 OK로 바뀌기 전까지 오랫동안 기타도라 시리즈의 판정 체계였던 PERFECT-GREAT-GOOD-POOR-MISS를[* 사실은 BOO가 POOR로 바뀐 것을 제외하면 [[DanceDanceRevolution(1998)]]의 판정명을 가져왔다.] 처음으로 도입한 작품이다. 다만 지금과는 다르게 본작에서는 '''GOOD에서도 콤보가 끊겼다.''' 커맨드는 배속, MIRROR, HIDDEN, EXPERT REAL 출현밖에 존재하지 않았으며 반드시 모드 선택 화면에서 입력해야 했고, 배속은 2배속만 가능하였다. 기타의 웨일링에 대응되는 시스템으로 '드럼 필 보너스'가 있었으며, [[팝픈뮤직 20 fantasia|특정 구간의 노트를 모두 연주하면 추가로 점수가 들어오는 시스템이었다]]. 다만 다음작에서 바로 폐지되었고 다시는 돌아오지 못하다가, XG에서 보너스 노트라고 유사한 시스템이 들어오게 된다. 후술하겠지만 기타도라 시리즈 최초로 롱버전 곡을 수록한 작품인데, 이때는 현행 작품처럼 3스테이지분을 소모하여 플레이하는 방식이었다. 하지만 기타프릭스가 3rd에서 롱버전 곡이 추가될 때 BONUS TRACK이라는 별개의 모드로 롱버전 곡을 몰아넣었고, 드럼매니아도 3rd에서 기타프릭스 방식으로 바뀌었다(...) 물론 드럼에선 롱버전이어봤자 [[D.M. Powerful mix]] 하나 뿐이었지만... 이후 기타 10th & 드럼 9th에서 다시 이때의 3스테이지분 소모 체제로 변경된다. 시스템 BGM은 [[사쿠라이 토시오]]와 [[오노 히데유키]]가 담당. 기타프릭스와 마찬가지로 3rdMIX때까지 우려먹는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기